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Es gibt 25 Beiträge Beiträge mit dem Tag „process-simulate“

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Release 2025.08.04

· ca. 2 Min.

Jetzt verfügbar: Resolver 2025.08.04

Wir freuen uns, eine neue Version von Resolver ankündigen zu können!

Resolver 2025.08.04 wird durch unsere neuesten Connectors ermöglicht:

  • Process Simulate Connector 1.3.1
  • Visual Components Connector 1.2.1
  • Gemini Connector 1.2.1

Kompatibilitätsinformationen für unterstützte Simulationstools und -versionen finden Sie auf der Seite Mindestanforderungen der Resolver-Dokumentationsseite. Wir empfehlen, immer die neueste Version des Resolver Connectors herunterzuladen, unabhängig von der Version des Simulationstools, das Sie verwenden.

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was Sie in Resolver 2025.08.04 erwartet.

Release 2025.07.21

· ca. 3 Min.

Resolver 2025.07.21

Vielen Dank für die großartige Beteiligung sowohl auf der Automate in Detroit als auch auf der Automatica in München. Es hat uns gefreut, Sie alle kennenzulernen und aus erster Hand zu erfahren, wie Resolver den Aufwand für die Erstellung von Angeboten, die Validierung von Designs und die Inbetriebnahme von Roboterzellen erheblich reduziert hat.

In der heutigen Resolver-Version

  • Neue Verbindungstabelle
  • Dynamische Kabel für VC und Gemini
  • PS Connector 1.2.0
  • VC- und Gemini-Connectors 1.1.0

Version 2025.06.11

· ca. 5 Min.

Resolver 2025.06.11

Wir bereiten uns auf die Automatica in München vor und würden Sie gerne persönlich treffen. Wir werden unsere Resolver-Demo sowie unsere RapidPlan-Demo in Halle B6, Stand 301 präsentieren. Wir hoffen, Sie dort zu sehen!

Gleichzeitig hat das Team intensiv daran gearbeitet, Ihnen neue Funktionen bereitzustellen, darunter die Unterstützung für Materialhandhabung und Konfiguration optimieren. Bitte denken Sie daran, Ihren PS Connector zu aktualisieren, um alle neuen Funktionen nutzen zu können. Lesen Sie weiter oder besuchen Sie unsere aktualisierte Dokumentation und Tutorials unter resolver.rtr.ai, um mehr zu erfahren.

Im heutigen Resolver 2025.06.11 Release:

  • Unterstützung für Materialhandhabung in PS
  • Unterstützung für zustandsbehaftete Objekte in PS
  • Konfiguration optimieren in PS
  • UI-Updates für Resolver
  • Aktualisierte Dokumentation und Tutorials
  • PS Connector 1.1.1

Version 2025.05.16

· ca. 4 Min.

Resolver: Der ultimative Roboter-Pfadplaner

Am Montag, dem 12. Mai 2025, haben wir Resolver auf der Automate Show in Detroit, Michigan vorgestellt, und alle waren beeindruckt und begeistert. Einige nannten es sogar die beste Roboter-Demo. Ohne Ihren Input und Ihr Feedback während unserer Early-Access-Phase hätten wir dieses großartige Produkt nicht entwickeln können – VIELEN DANK!

Wir haben zum Launch eine Vielzahl neuer Funktionen eingeführt, wie Sie in dieser E-Mail sehen werden. Holen Sie sich also einen Kaffee und lesen Sie weiter!

Im heutigen Resolver 2025.05.16 Release:

  • PS Connector als Viewer integriert
  • Neue Cloud-Oberfläche
  • Ziel-Offsets
  • Roboterzuordnung
  • Kartesische Interpolation
  • PS Connector 1.0.5

Release vom 04.04.2025

· ca. 1 Min.

Resolver Update

Wir arbeiten weiterhin an den Herausforderungen, die wir zuvor mit Ihnen geteilt haben. Diese Woche haben wir eine Warnung zum PS Connector hinzugefügt, wenn ein Roboter keine Selbstkollisionssätze definiert hat. Selbstkollisionen umfassen Werkzeug-zu-Roboter, Roboter-zu-RTU und Werkzeug-zu-RTU. Vielen Dank für Ihre kontinuierliche Unterstützung und Ihr Feedback.

Release vom 28.03.2025

· ca. 3 Min.

Resolver Update

Im letzten Update haben wir Ihnen einige Herausforderungen mitgeteilt, an denen wir gearbeitet haben. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir drastische Verbesserungen beim Auto-Tuning der Glättungswerte beim Import erzielt haben. Außerdem freuen wir uns, einen herunterladbaren Erreichbarkeitsbericht zu veröffentlichen, der die Fähigkeit einzelner Roboter beschreibt, zugewiesene Zielpunkte zu erreichen.

Release vom 11.03.2025

· ca. 4 Min.

Resolver Update

Wir freuen uns, ein Upgrade des Resolver PS Connectors vorzustellen — jetzt mit verbesserter Auswahl von Glättungswerten für die Bewegungsgenerierung. Gleichzeitig erkennen wir auf Basis Ihres wertvollen Feedbacks, dass es Bereiche gibt, in denen wir uns verbessern müssen. Im Folgenden teilen wir Ihnen mit, welche Herausforderungen bestehen und was wir dagegen unternehmen.